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标题: 玩钱币,那些人是一定能赚钱的? [打印本页]

作者: 玄商陈龙    时间: 2020-11-13 10:18
标题: 玩钱币,那些人是一定能赚钱的?
▲宋 真武背符咒花钱, 《寻花问泉》

玩钱币,投资升值总是绕不开的话题。谈价值并不俗,这既是衡量钱币质量的重要因素,也是绝大多数玩家的主要驱动力。
只是现实和理想总是相差甚远。很多人发现,投资并不一定能升值。那些所谓暴涨的钱币,一到自己的手里,便无人问津,无从变现了。
投资钱币,选好目标,至关重要。什么样的钱币值得投资,什么样的钱币更好变现?我找到了这样一些规律...
▲宋 秦将白起马钱, 《寻花问泉》
一、消费区间
其实钱币的消费力,一向很稳定。对于绝大多数玩家(包括新人)来说,钱币只是业余的兴趣,人们对于它的投入,也一向谨慎而节制。所以钱币的成交,多在大几十和大几百之间。这样的价格,对于学生和工薪来说,既可以稳定输出,也往往无需犹豫。
事实上,大多数的钱币价格都在这一区间,而即便是区间内的钱币不断换代降级,如从雍正到顺治,从大观折十到圣宋美制,从五行大布到布泉,从大布黄千到货布...人们的消费能力,仍在这里。(只有降级的钱币,没有提升的消费力)
一枚钱币一旦破千,便可能触碰到玩家们的收支痛点了,他们开始考虑性价比,考虑买入的后续资金。而一旦一枚钱币超过了五千,甚至过万,这就相当于工薪阶级一个月的收入,或者一年的盈余,(学生多无此消费力)他们往往慎之又慎,可能一月(或一年)买上一两枚,便是能力的极限。
从变现升值的角度,几十到几百的小精品,是资金的主要流动力。当然这也要视个人的圈子和能力而定,有的人身边都是高消费群体,有的人买得起数万数十万的钱币,这类高阶玩家,所处的则是另一种市场了。(并不普遍适用)
▲五代 五男二女双面花钱, 《寻花问泉》

二、需求方向
和房市一样,对于很多玩家来说,钱币也有刚需。玩宋钱的人,不能没有大观折十;玩明钱的人,不能缺少大明隆庆;玩清钱的人,也不能绕开康熙罗汉。这些钱币的行情多已超过了大众消费区间,但是普通的玩家,即便咬牙,也会去买。
这里涉及到钱币的纲目性。人们在购买的过程中,会有所选择,热门或冷门,可弃或不可弃。买家大多优先选择热门的、不可或缺的。这也成了投资的方向。
玩唐钱而不专注叛军的,开元乾元即可,反之还需得壹,顺天。玩北宋而不专注徽宗的,大观折十即可,反之还需大观折三,甚至折五。玩清钱纲目而不专注某帝的,凑十帝年号即可,反之还需各种铸局、版式和折值。从普遍性来看,多见一定比少见更刚需,热门一定比冷门更刚需,年号一定比版别更刚需,投资的方向,也就更有针对性了。
对于大泉商来说,刚需则又是另一个层次了。他们会投资一些正儿八经的名誉品,来适应更具实力和水平的消费力。
▲ 金・寿星背生肖,《寻花问泉》

三、钱币亮点
玩钱币的人都知道,经历千百年的埋藏或流转,受限于古代的工艺和水平,钱币,很难完美。
同时兼具美锈、且未流通的钱币,少之又少。这个时候,钱币的亮点,就很重要了。如乾隆大样比道光大样更火,拼的是认知,太平通宝比宋元通宝更多需求,拼的是寓意。如一枚磕碰的钱币如果存世少,便仍有价值,一枚铸裂的钱币如果锈色好,便仍有市场。即便是再屌丝的开元,也会因为评级90分而增色不少。这就是钱币的亮点(或附加值)。
很多人囤钱币,漫无目的,靡费无数不算,钱币既没有品相追求,也不在乎认知寓意,一旦钱币没有特色,自然也就失去了被消费的冲动了。反之,远见者则并不局限于眼前,他们可以提前预判钱币的升值潜力(价值点),做超前的囤积,这些钱币,很快就会因为某个亮点而出类拔萃,身价暴涨。如之前囤罗汉,囤大顺,囤永乐者...
▲ 金代 本命元神花钱 《寻花问泉》

其实,玩钱币Z~好的投资,是自己。投资好了自己,会把钱币看得更透彻,当达到了一定的水平和境界时,你会发现,玩钱币,远不止投资升值,得到物质上的满足。真正的收获,会远比物质来得更有意义。备注:来源:品一藏泉(Rmmpinyi),版权归原作者所有。分享此文章一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者

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作者: 王者铁粉中山战神    时间: 2020-11-13 11:58
感谢恩师,您辛苦了!
作者: 草根王一叶知秋    时间: 2020-11-14 11:19
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作者: 草根王一叶知秋    时间: 2020-11-14 11:20
草根王一叶知秋 发表于 2020-11-14 11:19
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谢谢分享




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